调酒师技能太复杂,描述犹如“天书”,老玩家都懵了?很多玩家都知道新求生者调酒师即将进入庄园了,之前官方也曝光了这个求生者的造型海报,但看海报还是能发现这个新求生者相貌十分不错,也是因此玩家都非常期待调酒师是一个强势角色。首先调酒师目前可以确定的是调酒师可以使用两种不同的酒水,一种是多夫林烈酒,另外一
调酒师技能太复杂,描述犹如“天书”,老玩家都懵了?
很多玩家都知道新求生者调酒师即将进入庄园了,之前官方也曝光了这个求生者的造型海报,但看海报还是能发现这个新求生者相貌十分不错,也是因此玩家都非常期待调酒师是一个强势角色。
首先调酒师目前可以确定的是调酒师可以使用两种不同的酒水,一种是多夫林烈酒,另外一种是多夫林的底酒,这两种酒的特点都是可以给自己缓慢恢复生命,只不过烈酒可以给队友使用,而底酒只能给自己使用,这个说明调酒师是一个偏辅助的角色,在溜鬼和修机方面都没什么出彩的地方。
而想要调酒也不容易,开局的时候调酒师是没有酒水的,在调制烈性多夫林的时候调酒师会进入微醺的状态,而且在受伤的时候调酒师是不能调酒的,所以这个求生者开局撞鬼基本等于没有什么实战能力。
微醺是队友和调酒师在饮酒之后出现的各种各样的反应,虽然反应的程度不同,但是简单的说就是需要一定时间的恢复来解除这个状态,在解除之后可以恢复自己的生命值,如果这个时候被监管者攻击会导致这个状态消失。
最后就是每次饮酒都会增加一层宿醉状态,会降低8%的破译速度,最多可以叠加4次,也就是32%的修机速度,这样看下来这个技能对于调酒师影响还是十分大的。
基本技能描述差不多了,很多玩家感觉都犹如看天书,其实简单一点说这个求生者就是一个辅助的移动加血包,但是我们横向对于感觉这个求生者还不如医生小姐姐好用,喝酒还会造成整体对局被拖延,所以我们感觉如果官方不改一下,这个求生者基本没什么大用处。
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